L’image numérique est le résultat d’un travail disciplinaire, d’une ingénierie et d’industries : penser des mondes numériques, imaginer des espaces en réalité virtuelle, créer des jeux vidéo, préfigurer et produire des images au sein d’un régime économique de l’image, sont des directives qui tendent à vouloir anticiper les usages. C’est pourquoi les dimensions éthiques comme déontologiques sont des problématiques qui viennent s’étendre à la création des visuels dans un registre de production et d’échanges d’images générées par intelligence artificielle. Ce dossier de la revue Visible entend donc questionner ce qui caractérise l’image numérique sous toutes ses dimensions et dans sa complexité.
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